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创意匮乏,是《终结者》系列的黑暗命运

更新于 2019-10-28   | 浏览次数 962

一部经典电影,近30年后再出正统续集,那会是什么样子?

《银翼杀手2049》做出了一次良好的示范。

丹尼斯·维伦纽瓦的主创团队找到了前作的一点缝隙,成功地拉开了的一个全新的空间。

在新拓展的世界观外壳下,关于人的本质、记忆等核心问题得到了进一步的探讨延伸,加上唯美而宏大的视听效果,老版角色的回归,得到观众的认可合情合理。

《终结者:黑暗命运》要复制《银翼杀手2049》在口碑上的成功,需要做的事情是类似的。

第一,找回主题内核;

第二,找到前作的“间隙”;

第三,老角色回归。

詹姆斯·卡梅隆亲自监制,是起到作用的。

之前《终结者3》、《终结者:创世纪》丢失的内核,《黑暗命运》终于找了回来,并载入到角色身上。

开场部分,詹姆斯·卡梅隆就兑现了承诺,少年John Conner和年轻的Sarah Connor一起出现。CGI“换脸特效”再次大显神通,使得故事可以紧接《终结者2》结局之后。

对于终结者的死忠粉丝来说,开头几分钟是不可错过的。观看院线版请千万不能迟到。

备受命运折磨的Sarah Connor好不容易拯救了世界,却再次遭到心灵暴击。她需要变得更加坚强,才能再度发起反击。

主线故事时间设定在2020年,终结者的猎杀对象变成了在一家工厂打工的墨西哥女孩Dani Ramos。

Dani Ramos遭遇了和Sarah Connor当年一样的噩梦,她在一夜之间家破人亡,手足无措,被迫无奈地踏上了逃亡之路。

Sarah是过来人,她深知被一个终结者追杀是什么滋味,所以她的回归是有着实质性作用的。有了她的帮助,Dani可以更加快速的战胜恐惧。

通过Sarah和Dani的角色连结,以及影片窒息的压迫感和氛围,观众看到了1984年《终结者》的影子。

Dani的初始人设和《终结者》里的Sarah有着很大的不同,《黑暗命运》的角色塑造做得还算不错,Dani骨子里的勇敢在危机发生之前就已经显现。她更像是John Conner和Sarah的结合体,有着成为影响人类未来的潜质。

只是当《终结者》的故事套在了她的身上,感情冲击力却没有Sarah的那么大了。影子只是影子,点到即止。

因为她的成长并没有费多大的力气,她本身并不懦弱,加上有Sarah这位心灵导师,站起来对抗终结者变成了一件理所应当的事。

Sarah则是从一个弱小的餐厅服务员,面对恐惧的团团包围,在逃亡路上逐渐学会了反击,最终蜕变成为一个女战士,她的成长,是更加难能可贵的。

派来保护Dani的女战士Grace在角色定位上并非是阿诺·施瓦辛格的接班人,她更像是《终结者》的Kyle Reese,从未来穿越回到过去,为的是报答恩人,完成属于自己的救赎。

她和Dani之间的连结,也基本是复刻Kyle和Conner母子的。

阿诺·施瓦辛格继续扮演T-800“经典型”终结者机器人,他负责把《终结者2》的记忆带了回来。

《黑暗命运》里的T-800比和少年John Conner一起历险的T-800经历了更多。编剧保留了《终结者:创世纪》的一些设定,T-800的皮肤会老化,然后事情就变得像《银翼杀手2049》里的老Rick Deckard了。

比较可惜的是,关于T-800的“人性觉醒”的部分只是通过台词带过,而不是像《终结者2》那样在电影中经历转变。

有着T-800的角色成长,《终结者2》的结局才异常悲壮感人。

透过T-800这扇“铁窗”,Conner的母子情得到了淋漓尽致的展现。T-800一开始是一个冷冰冰的机器,只懂得执行任务,它经常基于“理性”而做出判断,不过是看着John Conner为母亲一次次失去“理智”,它开始思考,探索人类的情感力量。

于是,它变成了他。

他懂得了人类为什么会哭。

“大拇指竖起的时候,我们热泪盈眶。”

而《黑暗命运》里的T-800再有人性,观众很难快速地进入到他的感情世界,这使得结局的悲壮程度打了些折扣。

只有看过《终结者》系列的观众才能感受到一个机器人为人类而战的那种觉悟,路人观众可能就会感觉阿诺·施瓦辛格是被编剧硬插进来救场的。

但如果阿诺还愿意拍续集的话,拍一部前传性质的“T-800流浪记”也未尝不可。

除了《终结者》反击恐惧,《终结者2》机器学会人性两个主题元素的回归,《黑暗命运》还继承了近距离动作戏的系列特点。

当镜头放得很近,打斗戏将更具有打击感。

擅长拍动作片的导演蒂姆·米勒完成了多场追逐戏的调度,《死侍》打斗戏的那种爽感,他确实是带过来了。

但很遗憾,他并未能在两部老版电影中找到“间隙”,对核心问题的讨论也只是照搬,而不是延续讨论。

所以《黑暗命运》比起《银翼杀手2049》,整体品质上是有些逊色的。

观众都想看新鲜的东西,不断重复角色的系列电影更加需要创意的支持。

《银翼杀手2049》拥有更宏大的世界观,光是这一点,就能让老粉对整个系列充满想象。

终结者系列曾在《创世纪》试过玩大格局,可惜复杂的剧情还是离不开爆米花的拍摄套路,电影的口碑未如预期。

《黑暗命运》吸取教训,回归了简单粗暴的“追杀剧情”,系列的原汁原味是有了,可是现在终究不是30年前。把所有的老东西拿回来凑成一部电影,能给老粉带来许多情怀。

而对于非粉丝群体来说,那大概就只能是一部缺乏创新的爆米花电影。

如果《黑暗命运》票房能够飙红,那证明这个科幻IP还拥有着一定的生命力,就算创意匮乏也能活下去。

不过等到灵魂人物阿诺不能再拍的时候,故事还是同一种“套路”,那大可能就行不通了。

《黑暗命运》暴露出了重启的意愿,“天网”的故事正式成为过去式,现在换了一个“军团”,对付人类反抗军却还是一模一样的方式,难道终结者就只能玩穿越梗了?

“I won't be back.”

阿诺说了这么一句令人感伤的台词。电影上映的时候,他已经72岁了。以他老人家的身体情况,5年内再拍一部类似的续集问题应该不大。他有这般铁打的身体,才能在终结者在走下坡路的时候,帮助整个系列撑了过来。

他已经尽了自己的极限能力,即便这次不是告别,总有一天,他还是会像金刚狼和钢铁侠一样谢幕。

《终结者》系列不可能依靠他一直这么撑下去,如果没有一个能够颠覆性的故事创意,那么终结者在未来将迎来真正的黑暗命运。

拖延症兼分身乏术的詹姆斯·卡梅隆要想再延续下去,就必须找到一位敢写敢拍的导演,才是上上之策。

不想的话,《黑暗命运》便是终结者的最好结局。

(温馨提示:评论区可能有剧透,请谨慎观看)

人类天性便有自我毁灭倾向。——《终结者》


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